AI魔法卡牌点名——让课堂点名变成一场魔法秀

2026-2-15|2026-2-15
静水流深
静水流深
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分析七年级学生在分数混合运算中的常见错误,帮助学生掌握关键概念。通过本章节,学生将学会如何正确进行分数的加减乘除运算,并了解人教版教材相关章节。
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初中数学
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Feb 15, 2026
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人教版
七年级
计算失误
分数运算
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每位老师都有同样的经历:上课铃响,打开花名册,"张三、李四、王五……"一个个念下去,学生们有气无力地应着"到"。这个场景,我当了十几年老师,重复了不知多少遍。点名本是为了关注每一位学生,可渐渐地,它变成了课堂最无聊的开场白。
直到有一天,我发现学生们悄悄在桌下玩手机。我没有生气,反而在想:他们的注意力被那块小屏幕牢牢抓住,是因为那里有互动、有惊喜、有参与感。可我的点名册呢?只有单调的名字和机械的应答。
能不能让点名也变得像游戏一样有趣?让学生们期待被点到,而不是害怕被点到?
于是,我尝试用AI做了一个"魔法卡牌点名"小游戏。
打开网页,屏幕上出现一条"传送带",全班同学的名字都藏在一张张神秘的卡牌背后,缓缓滚动。我对着电脑摄像头伸出手,握拳——"唰"地一声,一张卡牌被我"隔空抓起"。学生们瞪大眼睛,不知道这张牌背后藏着谁的名字。
这里面的"魔法"其实不复杂:摄像头捕捉到我的手,AI会识别出21个关键点——指尖、指节、掌心的位置。当它发现我的拇指和食指靠得很近,就判断"哦,老师握拳了",于是触发抓牌动作。整个过程,就像教会电脑"看懂"人的手势。
我把卡牌拖到卡槽里,张开手掌放下,再悬停一秒——金光一闪,卡牌翻转:
"哇!是小明!"
全班哄堂大笑,小明又惊又喜地站起来回答问题。
没有摄像头也没关系。切换到鼠标模式,点一点、拖一拖,效果一样。学生们开始争着举手:"老师老师,下一个抽我!"——这句话,我当老师这么多年,还是头一回听到。

这个小工具教会我一件事:AI不是冷冰冰的技术,它可以是课堂里的一点"魔法"。当点名变成抽卡,当回答问题变成揭晓谜底,学生的眼睛亮了,课堂也就活了。
有时候,让学习变有趣,可能就差这么一点小小的仪式感。
 
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《小屁孩日记》(丑陋的真相)-趣味童年阅读,开启成长思维📚 七年级初中数学二元一次方程组错题分析
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